高合HiPhi Z 多轴位移中控屏幕,开车时到底实不实用?
当一块车载屏幕能自己动起来,主动找到你最舒服的观看角度,开车时的体验确实不一样了。
在高合HiPhi Z的座舱里,最引人注意的是一块15.05英寸的中控屏。它不像普通车那样固定在中控台上,而是装在一个机械臂上,可以前后、左右、上下倾斜,还能旋转。高合管它叫“HiPhi Bot”。这套设计刚出来时,很多人觉得它只是好看、会动,属于“花架子”。

这块屏幕之所以能灵活移动,是因为用了伺服电机、电推杆和旋转机构。整个过程并不慢:前后移动1秒完成,横竖屏切换2秒搞定,甚至可以快速左右摆动(每秒3次),用来配合特定场景。
更实用的是,它能“听音识位”——你一上车说话,系统就通过声音判断你的位置,自动把屏幕转到适合你的角度。它还会和座椅记忆联动。比如你调低了座椅,屏幕也会自动调整俯仰角度,确保你不用低头或仰头就能看清内容。
不同驾驶模式下,屏幕动作也不同。比如开启“火箭模式”,它会做一个类似俯冲加旋转的动作,配合音效和界面变化,让驾驶更有参与感。

高合HiPhi Z取消传统仪表盘是一个大胆的决定。车辆信息主要靠HUD抬头显示和中控屏上的一块专用区域展示。这让人担心:万一中控黑屏,会不会看不到车速?
实际上,高合做了双系统设计。仪表信息和中控娱乐运行在两个独立系统上,互不影响。就算中控卡死,基本行车信息照样能显示。
屏幕本身是2K AMOLED,搭载高通8155芯片,操作流畅。高合还和Unreal Engine合作,做了3D车辆模型,点哪控哪——想关车窗、调空调,直接在3D车模上点对应位置就行,不用层层进菜单。这对开车时减少分心很有帮助。

日常使用中,屏幕自动调节确实省事。坐姿变了,它跟着调;不同人开车,能记住各自的偏好位置。手动推拉屏幕时,阻尼感调得刚好,不会松垮也不会卡住。
语音控制也做得不错。支持上千条指令,说完一句后10秒内可以继续对话,不用反复喊“你好高合”。
当然也有小问题。比如刚从传统仪表切换过来的人,可能需要几天适应看HUD和中控信息。另外在强光下,屏幕转到某个角度时偶尔会有反光,不过多数情况自动调节能避开这个问题。

为什么高合要这么做?这不是为了炫技。作为一台60万到80万元的电动车,HiPhi Z需要和BBA这些传统豪华品牌区分开。它的策略很清晰:用看得见、摸得着的创新,建立“科技豪华”的形象。
从HiPhi X到HiPhi Z,高合一直在尝试把科幻感落地。这次的机械臂屏幕,其实是把机械、软件和人机交互整合在一起的结果。这种跨领域的整合能力,以后会越来越重要。现在的多轴屏只是起点。未来它可能和AR技术结合,把导航箭头直接“投”到前方路面上,屏幕再配合移动,让信息更直观。
车内还有9.2英寸的流媒体后视镜和6英寸后排屏,以后这些屏幕或许能和主屏联动,比如副驾看视频、后排调空调,信息自动流转,不用重复操作。
等到高阶自动驾驶普及,屏幕的角色也会变。手动驾驶时面向司机,进入自动驾驶后自动转向后排,变成娱乐屏或办公屏。
有用户用了几个月后说:“一开始觉得是噱头,后来发现真的离不开。”
其实,汽车交互正在从“你去适应屏幕”变成“屏幕适应你”。高合HiPhi Z的这块机械臂屏幕,未必是最终形态,但它确实指出了一个方向:未来的车,屏幕不该是冷冰冰的面板,而是一个会动、会听、会配合你的伙伴。
随着成本下降和体验优化,这种灵活、主动的交互方式,很可能从高端车慢慢走进更多普通车型,成为智能汽车的新标配。